Gamescom Asia 2022:东南亚游戏行业的旗舰活动

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“空气中都散发着一种乐观的精神,”新加坡文化与贸易部部长Alvin Tan在亚洲游戏展Gamescom Asia(2022年10月20日至22日)开幕时总结道,“我们重新回到了游戏中。”他在向几百名游戏行业的代表发表讲话时,将其与“成为电子游戏和电子竞技的***地区”的目标联系起来。这完全符合科隆展览公司***执行官Gerald Böse的目标,他对Gamescom在亚洲的成功重启感到高兴:“亚洲游戏展是东南亚的旗舰活动,而新加坡的贸易展览会业务再次迸发了活力。”

 有影响力的新加坡旅游局(STB)也承诺在未来三年内对Gamescom Asia提供支持。就在开幕式的舞台上,STB***执行官Keith Tan与科隆展览签署了一份相应的谅解备忘录。Gerald Böse说:“这使科隆展览和整个行业在我们一起走向亚洲时有了一个可持续的视角。***的机会是与当地合作伙伴一起利用该活动的巨大潜力”。其中包括新加坡游戏协会,以及作为科隆游戏展官方合作伙伴的德国游戏产业协会。

来自23个国家的近90家参展商在新加坡参展,其中近三分之二是国际公司。与科隆的贸易展不同,亚洲游戏展作为一个有高规格配套会议的贸易展,主要还是侧重于商业交流。Gerald Böse继续说道:“基于我们在科隆取得的成就,我们在这里看到了一个明显的机会,即与新加坡旅游局合作,将话题从展厅转移到公众面前,不仅激励商业参与者,也激励广大的粉丝。今年8月,gamescom清楚地表明,游戏是流行文化的一个组成部分,与电子竞技、音乐、电影和生活方式一样重要。”


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